| Retratos 3D impresionantes |
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| Escrito por asier | |||||
| Viernes, 12 de Diciembre de 2008 08:00 | |||||
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Leo en Digilicious un post que habla de los mejores retratos de CGSociety.Tras mirar el link a "abduzeedo" veo que ya conocía casi todas las imágenes, de una calidad impresionante. Una cosa de la que no me había percatado es que casi todas tienen algo de Zbrush. Es impresionante como este software ha facilitado la creación de personajes digitales realistas. Ahi va una muestra: Es innegable que Zbrush ayuda y mucho. Siempre hay quien te suelta que eso es trampa, pero es que talibanes hay en todos los sectores. ¿Acaso utilizar un programa de modelado 3d no es hacer trampas? Es mucho más purista escribir manualmente las coordenadas de todos los polígonos, como en el vídeo de Money For Nothing de Dire Straits. Una semana para modelar una esfera. Mejor aun ¿Porque no 0110011001? Así más mérito ;) Bienvenidas sean todas las ayudas para permitirnos crear con la mayor calidad posible, que es el fin último de esta profesión. Etiquetas: cgsociety, zbrush, retratos, 3d, ilustracion, modelado, rock baker, Frankenstein
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